取虛擬現實與增強現實的優勢,創造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發展的全新階段。
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現實街景地圖完美結合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現實成為推動產業開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統及傳感器技術 生成一個三維環境,創造出一種嶄新的人機交互狀態,通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫學、城市規劃、房地產等。
VR/AR簡介
材質(Material)
光照系統(GI)
相機(Camera)
VR/AR渲染性能優化
Unity工程結構
數據類型
變量、語句
方法、數組
類和對象
VR/AR項目腳本基礎
Unity核心API
坐標系、3D向量
四元數、歐拉角
矩陣、VR/AR常用數字圖形
控件
事件
動畫
數據結構
Unity持久化數據
協程與線程
文件與IO
Unity尋路系統與射線
動畫系統
高級Unity物理引擎
美術資源導入導出規范及性能優化
3D模型制作及導入
貼圖格式詳解及性能優化
著色器開發
NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程
NGUI界面效果實現、NGUI動畫
NGUI屏幕自適應解決方案
Unity2D開發
手機觸屏控制
加速度控制器
陀螺儀
移動端項目發布
AR交互控制
VR設備用戶交互控制
面向對象設計思想
抽象類、接口
委托、事件
泛型&工具類設計
實現ARPG技能系統架構
角色系統架構
動畫系統架構
程序集&反射
資源管理系統框架
常用設計模式
設計原則
代碼重構
有限狀態機
配置文件
智能感知系統
自動行為操控
VR/AR行業現狀及未來發展
游戲行業現狀及未來發展
項目開發工作流程
美術資源優化
XML文件操作
核心數據加密
Android SDK接入
項目UI框架設計
用戶角色系統UI設計與實現
游戲主城場景開發
戰斗場景開發
技能系統UI設計與實現
關卡系統功能實現
結算系統UI設計與業務功能實現
客戶端和服務器數據同步
資源熱更新解決方案
全國146個分校區,可以在全國任一校區學習
可先就業后付款,就業后,用工資支付學費
訓練營課程申請試聽,給學員更自由的選擇權,不滿意不交學費。
TTS8.0教學系統,以學員真實需求為驅動,把基礎技術課程內容無縫地融入到真實項目過程中,學習則項目實踐。
不定期企業上門招聘,企業學員雙向選擇
學習可享有就業險
申請試學報名